Анонсирован проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" - 1 Мая 2009 - S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
4.07 Понедельник
Привет: Странник!

Сталкер, чтобы войти на сайт,
пожалуйста зарегистрируйся
или авторизуйся!
Регистрация
Вход


Меню сайта

Мини-чат

Радио

Наш опрос
Как вам наш сайт?
Всего ответов: 500

Сервер
     offline                     

Друзья сайта

Статистика
Всего в Зоне: 3
Прохожих: 3
Сталкеров: 0


Locations of visitors to this page

Рейтинг@Mail.ru

Главная » 2009 » Май » 1 » Анонсирован проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
Анонсирован проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"
15.27
Компания GSC Game World анонсирует новый проект в серии S.T.A.L.K.E.R. – игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" для ПК.

Проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" станет третьей самостоятельной игрой в известной серии Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.
Её выход намечен на осень 2009 года.
Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.

Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.

Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.

Основные нововведения игры:
Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.
Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
Расширенная система побочных квестов.
Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
Выбросы существенно влияют на мир Зоны
Добавлена функция сна в игру.
Новый интерфейс игрока.
Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6



Просмотров: 374 | Добавил: vistalom | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 4
0  
4 Lynch47   (01.05.2009 17.17)
Супер, я уже жду)))И кстати жду еще LOST ALPHA!!!

0  
3 Twistem   (01.05.2009 17.10)
Да конечно это все круто, и я с нетерпением жду их выхода)))

0  
2 vistalom   (01.05.2009 15.41)
Лост Альфу на зиму перенесли(((
Но больше всего жду all-changes,меня с другом в команду чуть не взяли но я потом решил что не хочу моды делать.Как никак полтора года ничё не делал

0  
1 Cr@sheR   (01.05.2009 15.35)
завод "Юпитер" я уже видел в ресурсах ЧН, хоть это была всего лишь карта локации. Ждем осенью самые лучшие моды - LOST ALPHA, AMK 2.0 и ALL-Chenges, а на "закуску" - Зов Припяти!

Имя *:
Email:
Код *:


Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации!
В создании дизайна использован шаблон от zstudio
www.call-of-pripyat.ru team
© 2011
Хостинг от uCoz
Фокусы с мыльными пузырями как делать. Как делать фокусы с картами.