Новогоднее интервью с Олегом Яворским - 27 Декабря 2009 - S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
4.07 Понедельник
Привет: Странник!

Сталкер, чтобы войти на сайт,
пожалуйста зарегистрируйся
или авторизуйся!
Регистрация
Вход


Меню сайта

Мини-чат

Радио

Наш опрос
Нужно ли менять дизайн сайта?
Всего ответов: 334

Сервер
     offline                     

Друзья сайта

Статистика
Всего в Зоне: 2
Прохожих: 2
Сталкеров: 0


Locations of visitors to this page

Рейтинг@Mail.ru

Главная » 2009 » Декабрь » 27 » Новогоднее интервью с Олегом Яворским
Новогоднее интервью с Олегом Яворским
08.21
И так друзья, представляем вашему вниманию интервью с руководителем отдела PR - Олегом Яворским. У Олего очень много дел, но он выделил нам немного времени, чтобы ответить на вопросы. Читаем, оцениваем wink

Олег Яворский: Сталкеры приветствую! Поздравляю всех с наступающим новым годом. Желаю успехов и удачи в новом году. А вот, собственно интерью. Надеюсь понравится smile

razMAX: Уже немало времени прошло с момента сообщения компании GSC о художественном фильме по мотивам игры. Этот проект движется или уже остановлен? Возможно, есть какие-то проблемы и затруднения с реализацией?

Олег Яворский: Проект не заброшен, движется. Но о конкретных успехах хотелось бы поговорить позже. Боюсь сглазить:)

razMAX: Есть ли у компании GSC какие-либо другие планы, помимо разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, или сейчас все усилия сосредаточены только на этом?

Олег Яворский: Планов, как обычно, много и все амбициозные:) Раскрывать заранее не буду, иначе потом неинтересно будет никому.

razMAX: Планируете ли Вы и в дальнейшем проводить различные фесты и мерроприятие или до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 будет относительное затишье?

Олег Яворский: Мы никогда не отличались умением отмалчиваться, думаю, и в этот раз не сможем долго отсиживаться:) Фестиваль получился очень удачным, видно было, что понравилось не только нам, но и всем пришедшим сталкерам. Так что есть резон сделать такие мероприятия регулярными и возможно даже более масштабными.

razMAX: Будут ли выпускаться новые мультиплеерные карты для "Зова Припяти"? И почему из мультиплеера была убрана одна из самых популярных карт - "Военные склады"?

Олег Яворский: Новых мультиплеерных карт добавить планируем. А «Военные склады» были убраны из-за ряда обнаруженных багов. Думаю, эта карта может быть добавлена, среди прочих, в дальнейшем.

razMAX: Будет SDK для ЗП?

Олег Яворский: Нет, не планируем. Инструментарий в ЗП практически идентичен тому, что было представлено в SDK к «Чистому Небу» и ничего нового в таком SDK вы не увидели бы. Поэтому мы считаем более разумным сконцентрироваться на дальнейших шагах в разработке.

razMAX: Планируете ли Вы выпускать украинскую локализацию "Зова Припяти"? Если да, то когда?

Олег Яворский: Украинская локализация уже стала нашей доброй традицией, и отступать здесь не планируем. По секрету, мы очень стараемся успеть всё завершить и выложить украинскую версию в сеть уже до Нового года.

razMAX: Будут ли золотое и подарочное издания игры? Если да, то расскажите, пожалуйста, какие бонусы ожидают геймеров.

Олег Яворский: Подарочное нет, а вот золотое издание серии S.T.A.L.K.E.R. может быть вполне интересным. Мне это видится как большое итоговое издание первой части игры, с большим количеством доп. материалов, возможно с красочным арт-буклетом и сувенирами. Пока, однако, рано загадывать — подобное издание может появиться не раньше весны-лета следующего года.

razMAX: Будут ли разрабатываться дополнения к оригинальной игре или "Зов Припяти" стал последним? Если второе, то будет ли со стороны GSC оказываться поддержка (улучшенные версии SDK, концепты, материалы из игры и т.д.) модмейкерам?

Олег Яворский: На новые официальные дополнения к оригиналу вряд ли стоит рассчитывать. Касательно второй половины вопроса, а что, есть еще что-то, что мы модмейкерам не выдали?!:) На самом деле, мы только ЗА развитие модостроения. И всегда стараемся поддерживать подобные инициативы максимально. Но будучи структурой профессиональной в отношении разработки, несущей ответсвенность перед бюджетами и сроками, мы часто не можем себе позволить заниматься этим в той мере, как хотелось бы нам всем. И тем не менее, будут конкретные запросы, стучитесь.

razMAX: Что Вы можете на данный момент рассказать о S.T.A.L.K.E.R. 2? Время происходящих событий, место действия, может, пара слов о сюжете и геймплее? А самое главное, когда примерно ждать релиза?

Олег Яворский: Можно я пока не буду отвечать на этот вопрос?:)

razMAX: И немного о ЗП. Разработчики довольны игрой? На Ваш взгляд, старания и полученный из ошибок с ЧН опыт не прошли даром?

Олег Яворский: Разработчики очень старались, и по-моему, старания эти увенчались успехом. ЗП получился целостной и увлекательной игрой, которую хочется пройти на одном дыхании. Здесь удалось показать и атмосферу, и самобытный мир игры. Так что, команда воодушевлена релизом. Но на достигнутом останавливаться не собирается!:)

razMAX: Что насчет патчей? Будут ли новые? На официальном форуме игроки жалуются на нестабильность сетевой игры, будет ли это исправлено?

Олег Яворский: Второй патч к ЗП уже практически готов, идет активное тестирование. Очень хотелось бы выпустить его до новогодних праздников, но пока уверенности нет, что успеем. Для сетевой части сделано много исправлений, как в вопросах стабильности игры, так и менее критических ошибках.
Просмотров: 562 | Добавил: Twistem | Рейтинг: 4.2/4 |
Всего комментариев: 7
0  
7 Trud-Pymn   (03.02.2010 22.19)
Эта замечательная фраза придется как раз кстати

0  
6 Trud-Ka   (23.01.2010 12.35)
шото слишком мутное

0  
4 XOG49   (04.01.2010 07.57)
Скорее бы вышел патч второй ,охота посмотреть какие там новые обновления!! smile

0  
3 XOG49   (28.12.2009 03.13)
Жалко то, что ничего здесь не было информации о второй части Сталкера! sad
Но и плюс в том, что Сталкер 2 всё-таки будет! smile

+1  
2 Cr@sheR   (27.12.2009 17.51)
Новость о патче уже хорошо. Хоть я в сеть неособо играю но когда в один прекрасный день захочется опять то можно сразу играть нормально, не тратя нервы на баги

0  
5 Мизантроп   (06.01.2010 23.01)
В ЗП багов и не так-то много, хотя исправлять есть что.

+1  
1 Twistem   (27.12.2009 10.04)
Ну в целом мы так ничё путнего и не услышали, как всегда большую часть от нас умалчивают, но бужем ждать дальнейшых известий от разрабочиков! cool

Имя *:
Email:
Код *:


Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации!
В создании дизайна использован шаблон от zstudio
www.call-of-pripyat.ru team
© 2011
Хостинг от uCoz